Courbe de Lissajous

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Les trois applications utilisent la bibliothèque geo

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On propose ici trois applications. La première, dont on voit une image sur cet écran, consiste à choisir les paramètres p, q et φ et l'animation consiste à faire tourner un point sur la courbe ; l'animation liée à la seconde application (courbelissajous1.java) consiste à faire tourner les points P et Q sur des cercles à des vitesses proportionnelles à 1/p et 1/q  l'animation liée à la troisième application (courbelissajous2.java) consiste à faire varier le paramètre φ lui-même. C'est celle qu'on voit souvent sur le Web.

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